Bentley Mulsanne 2010

Автор адаптации и конверта: Katana
• Адаптация к:
1) Тонировка ( lob_steklo, pered_steklo, zad_steklo)
2) Поворотники (leftflash, rightflash)( shader_turn_left_0, shader_turn_right_0 )
3) Оптика (vehiclelights128 )
4) Номер ( nomer, ram)( license_frame, nomer)
5) Отражения (remap)
6) Задний ход (Shader_rear_0)
7) Стоп-сигнал (Shader_brake_0)
8) Отражение фар (fara_pered,fara_zad)
    car, model, ccd, bentley, mulsanne

    Худ для CCD

    Код: закрытый
    Версия: 1.3
    Все настройки в Utils
    Правильно работает в связке с gui_pmessages, police_ccd
    -------------------------------------------------------------------------------
    Автор: https://vk.com/a333aa3 (Кирилл Белый)
    Показывает: Время, Онлайн, Деньги, Ник игрока, Уведомления Cообщений, Звёзды розыска!
    Багов не обнаружено.
      hud, ccd, худ, ссд, интерфейс

      Renault Trezor

      Автор модели: GTA 5
      Автор конверта:  неизвестен
      Адаптация:
      ◂ Оптика (vehiclelights128)
      ◂ Стоп-сигнал (shader_brake_0)
      ◂ Отражения (remap)
      ◂ Поворотники/Аварийка (shader_turn_left_0 & shader_turn_right_0)
      ◂ Тонировка (pered_steklo)
      Машину кто то уже адаптировал, я докинул адаптаций по быстрому. Кому надо, тот переделает!  
      Вес модели:
      DFF - 1.23 МБ
      TXD - 2.85 МБ
        renoult, trezor, car, model, ccd

        Mercedes Benz GlS 600 Maybach

        Автор модели:?
        Автор адаптации/конверта: Assorin car studio
        Адаптация:
        Винилы (remap)
        Гос. Знаки ( license_frame/nomer )
        Поворотники ( shader_turn_left_0/shader_turn_right_0)
        Оптика ( vehiclelights128 )
        Тонировка ( lob_steklo,pered_steklo,zad_steklo )
        Задний ход (shader_rear_0)
        Стоп-Сигнал (Shader_brake_0)
        Отражения передних фар (fara_pered)
        Отражения задних фар (fara_zad)
        dff 10.3мб
        txd 3.8мб
          mercedes, benz, gls, 600, maybach, ccd, car, model

          Админ панель

          Автор - Валерий Кувшинов
          Автор слива - Skynet Studio
          Описание:
          - Абсолютно полностью открытый код.
          - Настройки в shared
          - Возможно баги
          - Большая нагрузка
          - Нужно прописать в acl.
            админ, панель, администратор

            Сборка Devel MTA (Почти Tonix)

            Говорят что если долго играть, то вылетает. Я не проверял.
              devel, tonix, mta

              Здание ZRPerfomance

              Здание ZRPerfomance. ID можно поставить любой.
              Автор: Серго Амбарян 

                zrperfomance, tuning

                Rolls-Royce Cullinan (Stock/Mansory/Zero-Design/Novitec)

                Автор адаптации и тюнинга: =Belka=, Katana
                • Адаптация к:
                1) Тонировка ( lob_steklo, pered_steklo, zad_steklo)
                2) Поворотники (leftflash, rightflash)( shader_turn_left_0, shader_turn_right_0 )
                3) Оптика (vehiclelights128 )
                4) Номер ( nomer, ram)( license_frame, nomer)
                5) Отражения (remap)
                6) Задний ход (Shader_rear_0)
                7) Тюнинг (Standart, CCD)
                  rools, royse, cullinan, stock, mansory, novitec, zero-design, car, ccd, model

                  Terradyne Gurkha

                  Автор конверта: Katana
                  Автор адаптации: Katana
                  • Адаптация к:
                  1) Тонировка ( lob_steklo)
                  2) Поворотники (leftflash, rightflash)( shader_turn_left_0, shader_turn_right_0 )
                  3) Оптика (vehiclelights128 )
                  4) Номер ( nomer, ram)( license_frame, nomer)
                  5) Отражения (remap)
                  6) отражения передних фар (fara_pered)
                  7) отражения задних фар (fara_zad)
                  8) Тюнинг (Standart, CCD)
                  Рекомендуется заменять на Dune (id 573)
                    Terradyne, Gurkha, car, ccd, model

                    Dodge Ram TRX 2021

                    Автор адаптации и конверта: =Belka=
                    • Адаптация к:
                    1) Тонировка ( lob_steklo, pered_steklo, zad_steklo)
                    2) Поворотники (leftflash, rightflash)( shader_turn_left_0, shader_turn_right_0 )
                    3) Оптика (vehiclelights128 )
                    4) Номер ( nomer, ram)( license_frame, nomer)
                    5) Отражения (remap)
                    6) Задний ход (Shader_rear_0)
                    7) Стоп-сигнал (Shader_brake_0)
                    8) Отражение фар (fara_pered,fara_zad)
                    9) Тюнинг (Standart, CCD(trunk1,scoop1))
                      dodge, ram, trx, 2021, ccd, car, model

                      Связь ВКонтакте
                      КТО ОНЛАЙН
                      Сейчас на сайте: 9
                      Юзеры: 0
                      Гости: 9






                      Loading...

                      Нашли ошибку?
                      Вы можете сообщить об этом администрации.
                      Выделив текст нажмите CTRL+Enter